Ready 2 Rumble 3 (rumeur ???)

Ready 2 Rumble 3 (rumeur ???)
A l'epoque sortie sur PS1 et Dreamcast, ready 2 rumble avait marquer les esprits avec son gameplay fun et ultra arcade.

Après plusieurs années en sommeil, la série Ready 2 Rumble tentera (parait-il) un come-back digne des plus grands boxeurs, du moins on l'espère. C'est le studio 10tacle qui a repris à Midway la licence du célèbre jeu de boxe arcade, pour un troisième épisode actuellement en développement sur plusieurs plates-formes. La division singapourienne 10tacle Studios Pte Ltd. prendra en charge la réalisation du jeu en partenariat avec The Buffer Partnership et Stereo Mode. Aucune info n'a filtré sur le jeu lui-même, si ce n'est que l'on devrait retrouver comme toujours des personnages caricaturaux pour un hommage parodique au noble art, avec le célèbre Let's Get Ready to Rumble de Michael Buffer pour ouvrir les hostilités.

Alors, rumeur ou pas rumeur ? Seul l'avenir nous le dira. En tout cas les adeptes de jeux avec un humour décalé voir même les fans de jeux de qualité devraient se réjouir... si cette rumeur s'avèrerait vérité.
Affaire à suivre donc...
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# Posté le mardi 08 avril 2008 08:35

Modifié le mardi 08 avril 2008 08:47

Little Big Planet

Little Big Planet
Plateforme : PS3
Editeur : Sony
Développeur : Media Molecule
Distributeur : Sony
Genre : Réflexion / Jeux d'adresse

LittleBigPlanet est un jeu de plates-formes basé sur la coopération. Jouable à quatre en simultané, les joueurs incarnent de petites poupées de chiffon et le but est de passer outre les obstacles qui jonchent le parcours. Les niveaux sont représentés en « fausse 2D », c'est-à-dire avec des graphismes en 3D présenté de côté et un gameplay qui utilise peu la profondeur.

Pour résoudre les énigmes et progresser dans les niveaux, les joueurs doivent apprendre à travailler de concert afin de tirer parti des objets mobiles (ballon, cordes suspendues, skate...) et des mécanismes environnants (système de poulies, jetpacks...). Les interactions avec le décor sont poussées et chaque élément possède des propriétés physiques particulières (selon sa forme, sa matière, son centre de gravité...), dont il faut tirer parti pour passer les difficultés. La composante physique fait partie intégrante du gameplay et participe au fun « à un degré fondamental ». L'expérimentation avec les comportements physiques des objets est une voie amusante mais elle offre aussi un terrain propice au gameplay émergeant.

Sortie prévue pour octobre 2008.
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# Posté le mardi 08 avril 2008 09:32

Modifié le vendredi 09 mai 2008 12:58

Okami

Okami
Plateforme : PS2 / WII
Editeur : Capcom
Développeur : Clover Studio
Genre : Aventure / Divers

Scenario

Amaterasu, déesse du soleil et de la lumière et reine des hautes plaines célestes (Takama ga Hara), selon la mythologie shinto, est réveillée par Sakuya, la déesse de la flore, afin de rendre ses couleurs à un monde envahi par les ténèbres à la suite de la résurrection d'un puissant démon, le dragon octocéphale, Orochi. Matérialisée sur Terre sous la forme d'une louve blanche, Amaterasu parcourt ainsi le monde en compagnie d'une sorte de lutin répondant au nom d'« Issun », en utilisant les « techniques du pinceau céleste » pour faire revenir ordre et beauté dans l'environnement.

N.B : Clover Studio est une filiale de Capcom ouverte le 1er juillet 2004 pour des raisons de restructuration de l'entreprise.
À sa tête, on retrouve Atsushi Inaba qui est l'auteur de la série des Viewtiful Joe.
64 personnes avaient été prévues à l'ouverture pour des projets nouveaux et un capital de 90 millions de yens (702.000 ¤) est annoncé. Le studio a développé Ōkami sorti en 2006 sur PlayStation 2, qui rencontre avec difficulté le succès en contradiction avec les nombreuses publications élogieuses concernant le jeu. Le dernier jeu vidéo de Clover studio est God Hand sur PlayStation 2 (sorti en 2007).
En effet, Capcom décide de fermer les portes du studio en mars 2007 aux vue des faibles ventes de leurs jeux. Comme dans un dernier souffle de vie, Capcom décidera d'éditer Ōkami en Europe avec un faible nombre de produits (10.000 exemplaires en France).

Cette article rend hommage à l'un des studios les plus talentueux, victime de l'industrie du jeu video et de la politique impitoyable qu'elle engendre parfois, au détriment de certains petits studios indépendants.


Graphismes : 5
Jouabilité : 4,5
Durée de vie : 4,5
Bande son : 4

Note : 17,5

# Posté le mardi 08 avril 2008 15:03

Modifié le lundi 26 mai 2008 07:33

Okami (video de gameplay)

Aperçu en video de ce chef d'oeuvre videoludique.

# Posté le mercredi 09 avril 2008 01:12

Duke Nukem Forever (pour bientôt ???)

Duke Nukem Forever (pour bientôt ???)
Duke Nukem Forever, soi-disant toujours en développement depuis début 1997 et annoncé pour 1998, sortie présumée en 2007 d'après le magazine anglais/américain PC Gamer, en fait ce projet de jeu constitue l'une des plus célèbres arlésiennes du monde du jeu vidéo, entre calembour magistral de la part des développeurs et attente pieuse de la part des fans.)
Il n'en reste pas moins qu'une nouvelle video de duke nukem forever est apparu en décembre 2007 cela laisse donc supposer qu'il sortira bien un jour.
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# Posté le mercredi 09 avril 2008 01:21

Modifié le vendredi 11 avril 2008 11:15